التحدي
تمثّلت المشكلة الأساسية لدى Gameera في إنفاق إعلاني مرتفع مقابل نتائج غير مستقرة: فكلما زادت الميزانية، لم يرتفع حجم المبيعات بالوتيرة نفسها. وفوق ذلك، حُظر حساب العلامة بسبب شكاوى، فتوقفت قناة المبيعات تمامًا. كما لم تكن شرائح الجمهور محددة بدقة كافية، فكثيرًا ما ظهرت الإعلانات لمستخدمين ليسوا مشترين فعليين. لذلك كان علينا أن نعالج الاستعادة التقنية والتحسين الاستراتيجي في الوقت نفسه.
